pendidikan

Pendidikan

teknologi

Teknologi

craft

Craft

Artikel Terbaru

  • Kegiatan Kreatif Liburan Sekolah: Daur Ulang Galon Air Minum Menjadi Tempat Buah

    6 Juli 2024
  • Membuat Mainan Baling-Baling dari Botol Bekas: Proyek DIY untuk Liburan Sekolah yang Sempurna!

    4 Juli 2024
  • little girl facing on the wall covering her face

    Mengenang 5 Permainan Anak Tradisional Indonesia yang Mulai Punah

    10 Juli 2023
  • Membuat Bunga Dari Pita

    2 Juni 2023
  • Membuat Lampu Tidur dari Isi Lem Tembak

    1 Juni 2023

Newsletter

Berlangganan

rimbasiana

A TRIP TO ANIMALIUM (*Potrait Version*) Animali A TRIP TO ANIMALIUM 
(*Potrait Version*) 

Animalium is one of the research facilities owned by the National Research and Innovation Agency (BRIN), located in the Soekarno BRIN Science and Technology Area in Cibinong.

In this video, one of our Rimbasiana friends, Dzaky will be sharing his experience of visiting Animalium.
ANIMALIUM is one of the research facilities owned ANIMALIUM is one of the research facilities owned by the National Research and Innovation Agency (BRIN), located in the Soekarno BRIN Science and Technology Area in Cibinong.

In this video, one of our Rimbasiana friends, Dzaky will share his experience to visit ANIMALIUM.

@animalium.id 
@sekolahcausaprima
Algorithm merupakan tahap penyusunan langkah-langk Algorithm merupakan tahap penyusunan langkah-langkah penyelesaian masalah secara logis, terurut, teratur dan mudah dipahami. 

Siapa di sini yang sangat terbantu dengan membaca user manual saat merakit Lego atau merakit lemari?Oh hey, those are indeed algorithms :D.

#ComputationalThinking #icon8
Pattern Recognition merupakan tahap dalam Computat Pattern Recognition merupakan tahap dalam Computational Thinking untuk mencari pola atau persamaan tertentu dalam sebuah masalah. 

Contohnya kalau teman-teman sudah pernah merakit sebuah rak buku misalnya, akan lebih mudah untuk merakit rak buku kedua jika rak tersebut memiliki pola yang sama.

Dari gambar susunan Lego di atas, pola (persamaan) apa yang teman-teman bisa lihat?:D

#ComputationalThinking #icon8
Abstaction merupakan tahapan dalam Computational T Abstaction merupakan tahapan dalam Computational Thinking untuk mengambil informasi yang penting dan mengabaikan informasi yang kurang relevan 🔍

#ComputationalThinking #icon8
Decomposition merupakan suatu tahap untuk mengurai Decomposition merupakan suatu tahap untuk menguraikan masalah yang kompleks menjadi masalah-masalah yang lebih kecil atau sederhana. 

Contohnya, saat teman-teman ingin memakan sebatang coklat, akan lebih mudah jika coklat dipatahkan menjadi bongkahan yang lebih kecil 🍫. 

#ComputationalThinking #icon8
Mari berkenalan dengan Computational Thinking (CT) Mari berkenalan dengan Computational Thinking (CT) 💡

#ComputationalThinking
Nah ini contoh lampu lampion yang dibuat Kak Afifa Nah ini contoh lampu lampion yang dibuat Kak Afifah :). Cara membuatnya bisa teman-teman simak di situs Rimbasiana. Selamat membaca :D
Halo! Apakah teman-teman memiliki benang wol di ru Halo! Apakah teman-teman memiliki benang wol di rumah yang tidak terpakai? Nah dalam artikel kali ini Kak Afifah akan berbagi cara membuat kreasi lampu lampion dari benang Wol. Yuk, simak cara membuatnya di situs Rimbasiana. Link dapat ditemukan di IG profile Rimbasiana. Happy Reading :)!
Dalam artikel kali ini, Rimbasiana akan membahas m Dalam artikel kali ini, Rimbasiana akan membahas mengenai salah satu aktivitas computational thinking yang dapat dimainkan oleh anak usia prasekolah. 

Artikel lengkap dapat dilihat pada link di Bio.

Selamat membaca :)
Dalam artikel terbaru kali ini, Rimbasiana akan be Dalam artikel terbaru kali ini, Rimbasiana akan berbagi salah satu aktivitas permainan berpikir komputasional  yang dinamakan "Petualangan Rimbot". Permainan ini merupakan off-screen activity yang dirancang untuk melatih anak usia TK dan SD memiliki  kemampuan-kemampuan dasar berpikir komputasional seperti problem solving, optimization, dan sequencing. 

Link untuk membaca artikel ini tersedia di deskripsi IG Rimbasiana.  Selamat bermain :).
Dalam artikel kali ini, @afifahz.ishlah berbagi id Dalam artikel kali ini, @afifahz.ishlah berbagi ide membuat tempat pensil dari sedotan bekas.
Penasaran mengapa anak-anak bahkan orang dewasa da Penasaran mengapa anak-anak bahkan orang dewasa dapat kecanduan  bermain computer games?
 
Artikel ini membahas mengenai  konsep Flow  yang digunakan oleh game developer untuk membuat seseorang antusias bermain computer games  dalam waktu yang lama. 

For interested readers, the link can be found on our bio. Happy reading :).
Selain membahas informasi terkait pendidikan dan t Selain membahas informasi terkait pendidikan dan teknologi,dalam Rimbasiana juga tersedia informasi seputar crafting.
Postingan pertama di rimbasiana.com membahas menge Postingan pertama di rimbasiana.com membahas mengenai Computational Thinking untuk anak usia dini. Dalam artikel ini teman-teman bisa belajar apa yang dimaksud dengan Computational Thinking (CT), mengapa konsep ini penting diajarkan kepada anak-anak, serta apa yang orang tua/pengasuh bisa lakukan untuk mulai mengajarkan literasi CT.
Halo teman-teman :) Selamat datang di Rimbasiana. Halo teman-teman :) Selamat datang di Rimbasiana. Rimbasiana adalah sebuah website yang menyediakan berbagai informasi seputar dunia anak.
Follow on Instagram
Rimbasiana
Rimbasiana
Pencarian

Toko

Menyukai ini:

Suka Memuat...
Rimbasiana
© 2022 Rimbasiana

Mulai mengetik dan tekan Enter untuk mencari

%d